鬼泣1,2没pc版

鬼泣3配置

操作系统:windows 2000/xp(仅支持)

cpu:1 ghz pentium iii或 amd athlon(或更好)

内存:256 mb(推荐 512mb)

显示卡:128 mb directx 9.0c兼容 agp或 pci-express显示卡(推荐256m或更多的显存)

支持的显示卡系列:

nvidia geforce fx/6/7系列

ati radeon 9200-9800/x系列

明确不支持 nvidia geforce2 mx系列和 nvidia geforce4 mx系列

声卡:directx 9.0c兼容(或更好)

directx版本:directx 9.0c或更好

cd-rom:12x或更快的 cd-rom

硬盘:1.2 gb(或更多)

周边:键盘、鼠标或游戏杆

鬼泣4配置:

最低配置

系统:windows xp/ windows vista

cpu:pentium 4 ht以上

内存:windows xp 512mb以上/ windows vista 1gb以上

显卡:directx 9.0c/ shader 3.0以上、nvidia geforce 6600以上

※不支持部分nvidia geforce 7300型号显卡

推荐配置

系统:windows xp/ windows vista

cpu:intel core 2 duo

内存:windows xp 1gb以上/ windows vista 2gb以上

显卡:nvidia geforce 8600以上

我是鬼泣3、4的死忠,可以为楼主综合介绍一下鬼泣这两个系列

首先画面方面:鬼泣4不用说十分华丽,刚推出时就以极其丰富的动作设计和华丽的视觉效果被业界誉为“动作游戏no.1。我的感受就是:1、华丽,2、十分华丽,3、超级华丽。鬼泣3的画面虽然不如4那么逼真,但是玩起来时却仍有不逊于4的感觉,而且在剧情的作用下,都能一步步引人入胜,让你有一种融入其中的感觉。

操作方面:无论鬼泣3还是4,主角的技能都是通过打怪赚取魔石购买的,不同的武器有不同的技能,都可以释放出超炫的连击与综合攻击,尤其是4上的主角尼禄的恶魔之手,又使得其连击操作都了更多的可变性与趣味。而3上主角但丁不同武器间的切换使用与风格变化也让其有了很大的可玩性。

手感方面:这一点没什么说的,鬼泣的风格是华丽但不血腥,但其拳拳到肉的手感绝对是没的说的,这一点3跟4做的都很好。

剧情方面:这一点是我最关心的,随着游戏的深入,你会越来越被引入其中,3是以但丁与其哥哥维吉尔为主角发展的故事,具体你可以去百度查。4是新添了一位人物尼禄,并使用尼禄做为主角开展的故事,到了后期主角又换成但丁。当然3和4的剧情是能衔接上的,不会让你失望。

耐玩度不需要多说,当你对这两款游戏上手后就会爱不释手的。我把鬼泣3通关了好几遍,但还是津津乐道的为很多朋友推荐,鬼泣4有一点耗时间(主要是为了看里面的片场动画和欣赏风景),所以只通关了一遍,部分关卡多玩了几遍。

虽然有了鬼泣3又出了鬼泣4,但并不是说3不如4,鬼泣系列的开发者就曾经说鬼泣3中但丁的形象已达到巅峰,没有任何可以修改的了,鬼泣4只是对画面的改进与增加新主角尼禄的问题。

说实话3和4我真的比较不出来哪个更好一点,但丁和尼禄都是我心中的最爱,平时我更偏向于玩三多一点,仅仅是因为3能窗口化,而4是全屏。

望楼主能真心的热爱鬼泣

1.画面:鬼泣4画面绝对一流,采用了多种画面优化技术,模糊效果,波纹效果,抗锯齿已经达到了完美。

2.剧情:鬼泣4仍然采用老掉牙的剧情:为爱情而战。虽然有点庸俗,但不缺乏浪漫感。鬼泣3的的剧情就比较另类,但丁仅仅是使命,履行他父亲斯巴达的职责。

3.人物:鬼泣4终于不再以但丁为主角,换了个奶油小生,虽然长的也蛮帅,但总觉得nero就是比但丁差点。也许是玩但丁玩的太多了。(另外鬼泣3里的维吉尔,普遍认为最帅的家伙)

《关于评价的高标准与宽松标准》

在某一特定的体系中,对于评价的要求极高,特别是在三代中。即便对于熟悉流程的人而言,按时完成时间评价仍然极具挑战性,这使得在过程中有效控制怪物魔化显得至关重要。如果想在dmd模式下取得ss的高评价,必须做到无伤并全面达成所有s级目标。在四代中,各个评价的标准却显得相对宽松,想要获得s级评价变得相对容易。两者相较之下,高低差异明显。在这种差异背后反映了设计者对游戏难度与内容分配的深思熟虑,使游戏过程充满挑战与乐趣。这样的设计不仅让玩家感受到成长的空间,也促使他们不断挑战自我,追求更高的评价。这也正是游戏世界的魅力所在。